Le contexte caribéen du marché
Le marché de l’animation et du jeu vidéo, incluant la 2D, la 3D, les VFX (effets visuels) et la réalité virtuelle pèse près de 600 milliards d’euros à l’échelle internationale et n’a jamais été aussi dynamique qu’aujourd’hui.
L’animation est identifiée par de nombreux pays comme un vecteur de développement.
Il existe de nombreux studios dans la Caraïbe mais le niveau de formation des ressources en animation et VFX est moyen et la capacité de production de ces studios caribéens est limitée. On note aussi une difficulté à collaborer avec ces structures car la langue reste une problématique et le niveau de qualification d’une île à l’autre est souvent inégal entre les territoires.


Le projet
Le projet Interreg CAP 3D II vise à contribuer à la structuration de l’industrie de l’animation et du jeu vidéo dans la Grande Caraïbe.
Le chef de File :
Parallel 14
Les partenaires extras-Communautaires :
The University of Trinidad & Tobago (UTT)
ListenMi Caribbean Ltd.
Full Circle Animation Ltd.
Territoires concernés par le projet :
Martinique, Trinidad & Tobago, Jamaïque
Budget du projet :
758 541 €
Subvention FEDER :
579 872 €
Durée :
Juillet 2022- Décembre 2023
Interreg CAP 3D II est mis en oeuvre à travers le Programme Interreg Caraïbes dans le cadre de :
« Emploi et innovation AXE 1 (CB): Renforcement des capacités des entreprises caribéennes, génératrices de richesse et d’emplois.
SO2 (CB) : Créer un environnement propice à la stimulation des échanges entre les territoires caribéens.»
Les objectifs du projet
Pour structurer l’industrie de l’animation et du jeu vidéo dans la Caraïbe, les partenaires du projet sont fermement convaincus qu’une approche coopérative permettrait d’atteindre le même haut niveau de qualification.
Renforcer la compétitivité des studios d’animation, en formant les professionnels aux nouvelles tendances technologiques, outils, logiciels et techniques de l’industrie.
Aider les studios à améliorer leur équipement et à développer leurs processus pour faciliter la collaboration mutuelle sur des projets d’animation inter-régionaux.
Renforcer le capital humain par la formation d’étudiants universitaires ou scolaires dans les domaines des langues, du développement durable et de l’animation, plus particulièrement sur les outils, techniques et logiciels largement utilisés dans l’industrie.
Le projet permettra également aux étudiants et aux professionnels d’effectuer des rencontres dans des festivals caribéens ou internationaux et de tisser un réseau avec leurs homologues et professionnels du secteur.

Les activités du projet
Les Formations
LANGUES
Pour pouvoir communiquer et se faire comprendre pour mieux travailler ensemble
ECO PRODUCTION
Pour appréhender les nouvelles règles du marché
MASTER-CLASS
Pour développer des techniques spécifiques avec un professionnel
LOGICIELS 3D/2D
Pour être compétitif et spécialisé sur deux logiciels porteurs
Un Programme d’échanges et de rencontres
– Les Festivals du film d’animation
– Visites & Rencontres
– Mise en place de Stages
Pour :
- Mieux appréhender les attentes du marché de l’Animation
- Rencontrer les acteurs locaux et identifier les formations existantes
- Identifier et créer les opportunités de développer le marché local
- Préparer l’insertion dans le Marché professionnel
- Créer et développer son réseau professionnel
L’Équipement en matériels